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Les émulateurs que j'ai pu faire fonctionner jusqu'à maintenant sur ma OLD 3DSXL avec le IronHax:
1. blargSnes v1.3 (Super Nintendo)
1.1 Installation:
Lien DDL : http://kuribo64.net/get.php?id=fYRTHLeS0pR3DXFw
Dézipper le dossier "blargSnes" dans votre dossier 3ds de votre carte SD
Penser à créer un dossier snes à la racine de votre carte SD pour y stocker vos roms.
1.2 Jeux testés avec patch FR:
-Breath of Fire 1 est jouable.
-Breath of Fire 2 est jouable.
-Chrono Trigger est jouable.
-Dragon Quest 6 est jouable.
-Final Fantasy 4 est jouable.
-Final Fantasy 5 est jouable.
-Final Fantasy 6 est jouable. Quelques instabilités, ralentissement en début de combat, un peu de clipping durant les combats et sur la world map.
-Front Mission est jouable. Texte assez crade à lire sur certains passages.
-Legend of Zelda est injouable, bloqué sur un écran noir lors du chargement de la sauvegarde, l'émulateur ne plante pas.
-Mega Man 7 est jouable.
-Mega Man X est jouable.
-Mega Man X 2 est injouable. Ecran noir après la cinématique d'intro, l'émulateur ne plante pas.
-Mega Man X 3 est injouable. Le jeu marche mais trop de glitch graphics, Megaman et les ennemis sont invisible sur la map.
-Mega Man & Bass English Patch (Rockman & Forte en japonais) est jouable.
-Ogre Battle est jouable.
-Secret of Mana est jouable.
-Seiken Densetsu 3 est injouable, bloqué à l'écran de démarrage, l'émulateur ne plante pas.
Seule la version japonaise est jouable, les teams de traduction ont moddé le boot du jeu ce qui fait que l'émulateur n'arrive pas à aller plus loin.
-Star Fox est injouable, fait planter l'émulateur au lancement du jeu, obligé de redémarrer la console.
-Super Street Fighter Alpha 2 est injouable, écran noir au lancement du jeu, l'émulateur ne plante pas.
-Super Bomberman 1&2 sont injouables, écran noir après l'écran de démarrage, l'émulateur ne plante pas.
-Super Bomberman 3 est jouable. Quelques problèmes de sons, les bombes ne font plus de bruits.
-Super Mario All-Stars + Super Mario World est jouable.
-Super Mario World 2 - Yoshi's Island est injouable, fait planter l'émulateur au lancement du jeu, obligé de redémarrer la console.
-Super Street Fighter II - The New Challengers est injouable. Le jeu fonctionne mais l'animation des personnages est buggé avec pas mal de frames de perdus. Attention aux crises d'épilepsies.
-Tales of Phantasia est injouable, fait planter l'émulateur au lancement du jeu, obligé de redémarrer la console.
Pas grand chose à signaler la plupart des jeux jouables ont juste quelques petits glitchs graphiques ou de son pour certains, pour le moment je n'ai fait qu'avancer un petit peu dans chaque jeu et faire au moins un combat.
Quand vous voulez changer de jeu il est préférable de quitter l'émulateur et de le relancer, certains jeux font planter lorsque l'émulateur fait déjà fonctionner un jeu.
2. CitrAGB v?(Game Boy Advance)
2.1 Installation:
L'émulateur est fourni dans le starterzip, premier lien de Minarulother.
Pour que cet émulateur fonctionne il faut avoir le fichier game_config.txt et gba_bios.bin à la racine de la carte SD. Vous pouvez mettre vos ROMS dans un dossier gba à la racine de la carte SD.
2.2 Jeux testés:
Pour ma part cet émulateur rame énormément sur ma OLD 3DSXL mais ceux ayant une New 3DS aura des bon résultats sur certains jeux notamment les Pokémon qui tourne FULL SPEED.
Je n'ai pas réussi à trouver d'émulateur NES pour le Hombrew Launcher, j'ai pu faire fonctionner l'émulateur game boy avec la dernière version de GameYob mais vu qu'il n'y a pas vraiment de jeux qui m'intéresse dessus je n'ai pas chercher plus loin.
Enfin j'aurai préféré te voir intervenir sur le fait que ça se passe aussi en France sur ce point je vous suis et développe en parlant du cas France Telecom justement, et la il n'y a plus personne dommage -_-". On parle d'une pression générale et constante qui peut déboucher sur ce genre de cas extrême et malheureux.
Mais sinon on peut remonter à l'histoire de la discorde Kojima/ Konami vu que c'est l'origine de ces tensions depuis Mars, je le fais et aucuns commentaires la dessus non plus dommage, non ? J'ai développé une théorie sur cette discorde Kojima/ Konami sur un autre forum je la partage avec vous car cela me semble intéressant à développer et ça pourrai expliquer pourquoi ils en sont la aujourd'hui.
Pour en revenir au seul point que qui t'as semblé intéressant de souligner, je préciserai d'un employeur même si tu lui file le nom de ton ancienne boîte sur ton CV libre à lui de les contacter si tu fais un très bon entretien et une bonne impression c'est même assez rare qu'il les contact. Mais quand tu bosse chez Konami comme dev si tu cherches ailleurs c'est pas pour faire du ménage ou allez cher Mc Do hein, tu reste dans le milieu et la c'est assez facile pour Konami de trouver ton nouvel employeur pour te pourrir.
Sinon je te réinvite sur le lien que je parlais plus haut, qui est beaucoup plus explicite et critique sur la situation, d'ailleurs tu étais intervenu dessus aussi il me semble donc tu connais déjà ces éléments, je les mets juste pour rappel ça m'évitera de les énumérer.
http://www.gamergen.com/actualites/kona ... n-264883-1
Cortana: Un VLC media player, Deux VLC media player skinned, Trois VLC media player - reset preference cache file.
Moi: VLC Media Player
Cortana: Désoler je n'y arrive pas.
Moi: Va te faire foutre.
Cortana: Désoler. Un VLC media player, Deux VLC media player skinned, Trois VLC media player - reset preference cache file.
Bon après une petite réflexion j'ai compris qui fallait soit dire Un ou Deux ou Trois.
Bon pour un lancement de Windows 10 avec Cortana qui ne sait même pas faire des fonctions de base comme écrire un mail ça le fait pas... en clair elle ne sert à rien, elle ne peut pas rendre service à mon frère, chez Microsoft ils font foutu quoi pendant tout ce temps ? Genre raconter une blague c'est cool mais le truc utile non ? On voit le niveau de priorité chez Microsoft, les boulets...
Et un truc qui me dérange, j'avais lu qu'avec Cortana on n'était pas obliger de tout activer (calendrier, SMS, etc), elle marcherait quand même mais elle ne serait pas nous proposez des choses qui nous intéresse selon nos habitudes. Ayant une logique normal, ça veut dire qu'elle fait ce qu'on lui demande sans plus, hors ce n'est pas du tout ça, la elle ne fou rien si un seul truc est enlevé, c'est de l'abus. Genre pour écrire un mail c'est pas intéressant qu'elle est accès au truc SMS et Calendrier.
Sinon j'ai testé des mots/phrases autre qu'en français dans une phrase en français. On m'avait dit ça marche... ben non. Déjà on oublie les noms en latin, mon frère s'intéressant au fourmi je vous explique pas ce qu'elle comprends, c'est à mourir de rire. J'ai quand même était voir dans région et langue pour ajouter le Latin, ça n'existe même pas le Latin comme langue... mensonge celui qui ma dit oui ici, il sera se reconnaître. ^^
Sinon petit test pour autre chose, j'ai dit Hello elle comprends et répond, je dis ' What's your name ? ' donne une recherche Bing avec le titre d'une musique KPop.
Bref, si on fait abstraction des choses inutiles qui marche avec Cortana, l'utile lui ne marche pas... Je veux pas critiquer mais je crois que chez Microsoft y'a encore du ménage à faire apparemment, rien qu'à voir Windows 10, certes le multitâches c'est bien mais le reste ? Le thème flat au chiotte, manque de personnalisation, régression sur des fonctions, sérieux je crois que le retour à Windows 7 s'impose. Je vais quand même attendre un peu mais ce Win10 n'est pas du tout convaincant.
A titre d'information :
Pour le support des manettes avec Nintendont j'ai préféré les classé en fonction de la jouabilité mais le facteur le plus important reste toute de même la prise en charge du multijoueurs jusqu’à quatre.
Nous commencerons bien évidemment par les accessoires officiels de Nintendo avec l'adaptateur Gamecube pour WiiU, suivis des contrôleurs bluetooth tel que la Wiimote, avec les extensions, classique, pro et le nunchuk, sans oublier la manette WiiU Pro.
Je finirais avec les manettes et adaptateurs avec connexion USB utilisant le contrôleur HID, mais avec ces derniers on ne peut le plus souvent que jouer seul, voir à deux dans certains cas.
Puis je n'ai pas pu toute essayer non plus donc si vous avez des commentaires ou des modifications, je me ferais un plaisir d'apporter les corrections.
Il offre une rétro compatibilité avec les accessoires Gamecube, que ce soit sur les consoles
Wii (modèle RLV-101) et WiiU, et cela afin de pouvoir pleinement profiter du gameplay que peuvent
offrir les jeux Gamecube et leurs accessoires.
Cet adaptateur possède deux connecteurs USB requis pour fonctionner sur la WiiU dû aux tensions
trop faibles des ports USB de celle-ci.
Ces connecteurs sont l'équivalent d'un câble en Y, Il est préférable de brancher le noir sur le second
port à l’arrière de la console et le gris servant juste d'alimentation supplémentaire, peut se brancher
sur n'importe quel autre port USB disponible ou directement sur un HUB.
Gamecube :
En appuyant sur
ou de revenir à la position d'origine
Elles possèdent aussi quatre gâchettes :
Attention !!! les manettes Pro ne disposent pas de gâchettes analogiques.
en maintenant une pression sur
Il est tout de même préférable d'utiliser des manettes classiques plutôt que des manettes pro
Info : les manettes, Hori battle Pad pour Wii U et PDP Wired Fight Pad pour Wii U sont fonctionnelles avec Nintendont
bibliothèque "libwupc".
C'est le cas de Nintendont, des loaders USB ainsi que d'autres homebrews.
Cette manette ne fonctionnera pas dans le menu Wii et vWii ainsi qu'avec les jeux Wii.
Tout comme les manettes classique pro, elle ne dispose pas de gâchettes analogiques, mais vous
pouvez effectuer les mêmes changements sur les manettes précédemment citées.
officielle de Nintendont.
Mais suite au développement par AbdallahTerro et Howard du mod exclusivement réservé à ce
support, le code de celui-ci a été ajouter à la version officielle depuis la révision 2.263.
L'accéléromètre du Nunchuk et l'infrarouge de la Wiimote sont aussi prise en charge, l'infrarouge
permettant de remplacer le cStick de la Gamecube.
Certains développeurs et membres du forum gbatemp.net ont porté différents mappages de la manette GC pour le bundle wiimote/nunchuk.
Il y a actuellement 7 configurations avec la possibilité d'activer l'infrarouge.
Pour activer ou désactiver l'infrarouge de la Wiimote Appuyer sur
Configuration par défaut.
Configuration à utiliser dans la plupart des jeux sauf FPS et TPS.
Configuration pour les jeux de type arcade utilisant peu de touche.
Configuration pour utiliser les boutons analogique L (freiner) et R (accélérer) dans les jeux de courses
Configuration pour utiliser les boutons standard (A,B,X,Y) dans les jeux de courses
Configuration pour les jeux de tire à la première personne (FPS) et à la troisième personne (TPS)
Configuration du membre Troopage (GBATemp) à essayer pour voir
Les adaptateurs servent essentiellement à connecter des manettes Gamecube, PS1 et PS2 ainsi que les extensions (manette classique et Pro) au port USB de la WiiU ou pour les Wii n'offrant plus de rétrocompatibilité pour les accessoires Gamecube.
L'adaptateur le plus intéressant parmi ce listing est le "Mayflash GC Controller Adapter for Wii-Wii U - W007"
Multijoueurs > OUI, jusqu’à 4 joueurs mais il faut un adaptateur par manettes
● PS1
● PS2
● Gamecube
Multijoueurs > NON
● Wii classiques/Pro
Multijoueurs > OUI (jusqu'a 2 joueurs)
● Wii classiques/Pro
Multijoueurs > OUI (jusqu'a 2 joueurs)
● WiiU Pro
Cette adaptateur n'a plus trop d'utilité étant donné que tous les accessoires Wii
et WiiU fonctionnant en Bluetooth sont reconnu avec Nintendont
Multijoueurs > ?
● PS1
● PS2
● Gamecube
Multijoueurs > NON
● PS1
● PS2
● Gamecube
Multijoueurs > NON
● Xbox360 filaire
● Xbox360 sans file (requis Adaptateur Xbox360 pour PC)
Multijoueurs > NON
SC1
Real Arcade Pro 3 SA
Cordless Rumble Pad2
Rumble Game Pad F510
Rumble Pad2
Force Feedback 2
Precision 2
Dual Analog 4
Firestorm Dual Analog 2
T-Wireless
PS1 (1)
PS2 (1)
PS3
PS4
Shield
Afterglow AP.1
Predator Gamepad
Générique (2)
Non, désolé, c'est toi qui n'a rien compris à l'ambition d'un VRAI remake. Faire un remake d'un jeu de plate-formes c'est facile, celui d'un RPG long de plusieurs centaines d'heures c'est autre chose. Le remake se DOIT de s'intégrer dans l'univers construit autour d'FFVII, qu'on aime ou qu'on aime pas, c'est à dire Crisis Core, Dirge of Cerberus, Before Crisis et Advent Children, que ça se passe avant ou après. Et il sera modernisé, oui. Je reprends un exemple balancé sur un autre forum, ça sera toujours de l'ATB, mais j'y verrais bien une variante, c'est à dire celle d'FFX-2, en mieux, qui est, à ce jour, l'ATB la meilleure et la plus dynamique de la série. Parce qu'honnêtement, FFVII est leeeeeeeeeeeeeeeent à en crever en combat, pour une bonne raison, l'empilement des actions. L'ATB c'est pas exactement du tour par tour, mais les actions ne peuvent s'empiler, ce qui créé une "file" d'actions et rend le tout soporifique. Le but d'un remake c'est de donner un regard neuf sur un vieux jeu tout en gardant son esprit, faire exactement la même chose ça n'a aucun intérêt et ça s'appelle un portage.
Quand on dit des conneries aussi grosses, parfois, vaut mieux s'abstenir. L'intérêt de changer le système de combat et surtout imagine juste le boulot pour transposer un truc comme l'univers d'FFVII, calibré sur des combats aléatoires et un équilibrage de fou sur son gameplay pour... le transformer en A-RPG ? L'intérêt ? ça ne se fera pas, point, vous voyez le mal partout.
Et pour la World Map je te renverrai juste sur FF Type-0. C'est simple, efficace, mais ça marche. Et ça marchera toujours. Tes "cases" de cliché tu te les gardes, parce que j'en ai lu des conneries mais tu bats des records
"ouin c t mieu avan qd yavé pa GTA é tout" oh wait
D'ailleurs, je file changer le mien